26 Luglio – Rhino 5 for Mac WIP Build 5D48w

Qualche settimana dopo aver rilasciato la versione 5.2 di Rhinoceros per Mac, rieccoci a descrivere le novità dalla prima versione WIP che andrà a comporre la release 5.3.

Le novità riguardano principalmente la gestione dei bordi delle superfici di Rhino e due novità relative alla “zona plugin”.

Vediamole nello specifico:

  • Il comando ShowEdges presenta ora l’opzione “bordi non manifold”
  • Il comando MergeEdge presenta ora una finestra di dialogo
  • Cliccando con il tasto destro del mouse ora funziona anche quando il pulsante centrale del mouse è impostato su Gestione vista
  • E’ stato risolto il bug che causava un crash su OS X 10.9.5. quando veniva chiamato il comando Inserisci
  • Sono stato aggiunti miglioramenti al RhinoCommon plugin loading system
  • E’ ora possibile importare delle texture insieme alla geometria VRML
  • Miglioramenti su Explicit History –  Grasshopper
    • Sono ora disponibili i componenti per gli Script che vi permettono di scriptare in C# e VB
    • Sistemato un bug relativo al componente Cube Root
  • Sono stati inoltre risolti altri piccoli bug

Vi ricordiamo che lo sviluppo di Rhinoceros per Mac (e per windows) passa anche per le segnalazione degli utenti. Vi invitiamo quindi a partecipare inviando i vostri feedback e le vostre domande.

Requisiti Rhinoceros per Mac

OSX Mountain Lion (10.8.5), ultima versione di OS X Maverics (10.9.5), o OS X Yosemite (10.10) o OS X El Capitan (10.11).

 

Link per il download della versione

http://www.rhino3d.com/download/rhino-for-mac/5/wip

 

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